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和平精英攻略
和平精英是FPS游戏吗

类别:和平精英攻略   发布时间:2021-12-18 16:50:22   浏览:

今年是“FPS游戏年”,三大IP《使命召唤》《战场》《光环》相继推出续集。然而,《使命召唤:先锋》创下了该系列14年来第一周最差的销量纪录。《战地2042》Steam的好评率达到了34%的系列新低,上映不到一个月就有40%的折扣。上周,《光环:无限》给FPS粉丝带来了一些安慰。目前MTC评分86,ign、GameSpot等外媒给出9/10的好评。


和平精英是FPS游戏吗(图1)

光环:无限入选TGA 2021《玩家之声》


光环系列一直是Xbox平台的专属,国内玩家相对较少。从2021年的尾部寻找中国“最热的FPS游戏”,轻装玩家的答案与前两年相比不会改变:“和平精英”。这款手机游戏在推出初期就达到了5000万的日活动量。腾讯2021年Q3财报显示,游戏收入同比增长45%,并将其归因于“和平精英”等。


然而,和平精英是FPS游戏吗?


这似乎是一个愚蠢的问题。根据定义,FPS的意思是“第一人称射击”,而“和平精英”默认使用第三人称跨肩视角,更接近TPS(第三人称射击),大部分玩家也是用这个视角来玩的。其前身《绝地求生:刺激战场》是蓝洞工作室制作的《绝地求生》手机版。不过《绝地求生》刚上映半年就增加了游戏中第一个可供玩家切换的人物。

和平精英是FPS游戏吗(图2)


游戏截图《绝地求生:刺激战场》


从流派带来的核心体验来看,FPS游戏注重的是特写视角带来的临场感。玩家似乎是在用自己的眼睛观察周围,操纵自己而不是操纵某个角色,所以更容易感受到场景和战斗带来的冲击。也正是因为这种模式,游戏中真正的主角往往是手里的“枪”——枪的手感是鉴别FPS游戏好坏的首要标准,定制枪也是玩法中常见的元素。但是《吃鸡》游戏中可用的装备完全是随机的,纯粹的“射击”甚至不是游戏的主要体验。有很多用户避战专注于“跑毒”。


但在很多情况下,“FPS”已经成为“射击游戏”的代名词,国内常见的报告标题中,所有射击游戏都直接使用“FPS”这个简称。甚至在《绝地求生》的Steam国家商城页面上,“热门自定义标签”显示“第一人称射击”。


现象背后,对应的是30年历史中古老的游戏类型FPS的分化与融合。


1.拍摄网络游戏时停止前进


国内玩家最熟悉的FPS游戏,可以追溯到反恐精英。2001年传入中国,第一次让人感受到激烈的巷战。


当时,就像网吧遍地开花一样,中国网民数量飙升至近6000万,反恐精英提供的局域网连接迅速吸引了大批年轻玩家。“当时,火势到了什么程度?我看过的电视新闻,只要是和网吧有关的,镜头扫过的电脑屏幕无一例外都在播放CS。”时至今日,仍有玩家在老虎身上追忆“反恐精英”的盛况。《gogogo》《洞里的火》等语音片段也成为一代人青春记忆的俚语。

和平精英是FPS游戏吗(图3)


CS游戏截图


虽然反恐精英为国内玩家打开了接触FPS游戏的窗口,但网吧全是盗版,火爆势头并没有蔓延到更大范围。CS 1.6版本后,游戏开始在Steam上更新,国内基本没有机会再玩了。大多数人的记忆只停留在CS1.5和CS1.6的经典版本上。


接收器正在穿越火线。尽管CF早年名声不佳,但不可否认的是,CF的出现在全国范围内掀起了一股枪战和网游的浪潮。这款游戏在2008年开始了它的国服。当时统计国内网民总数为3亿,《穿越火线》打出了“三亿只老鼠的枪战梦”的口号,也在夸张中展现了它的野心和影响力。


QQ积累的庞大用户群和一键登录功能让CF基本没有招兵买马和引流的阻力,游戏设计类似CS,方便老玩家转移。穿越火线不仅降低了玩法的门槛,也更容易获得成就感,因为它容易杀人,容易爆头。此外,还探索了枪械定制中的支付点,以增加玩家的粘性。“金AK”和“火麒麟”都成了“圈外神器”,不玩CF的玩家或多或少都听过他们的名字。


和平精英是FPS游戏吗(图4)

穿越火线


穿越火线基本定义了中国FPS游戏的形态:以高强度PVP为核心的免费网游。同期的挑战者很多,FPS网游也一度轰出,比如金山的反恐行动,盛大的突击风暴。他们的受众定位和播放风格与CF过于相似,无法与腾讯的流量池抗衡。后来,腾讯还推出了《逆战》作为替代品,代表《战争前线》开拓差异化市场。然而,最终,《战争前线》在运营四年后停止了服务。在与CF保持了几年的同步后,《逆战》缺乏后劲。


有博主统计了2016-2018年FPS游戏的百度指数,穿越火线在运营10年后往往高居榜首。根据SuperData Research的数据,穿越火线在2020年依然可以挤进全球PC游戏收入前三。


在这个细分市场,使命召唤OL今年被关停,CS: GO被分流。近几年,只有暴雪买断的网游《守望先锋》昙花一现,国服销量半年破500万,但三年后才破1000万。它的开创性在于融合了MOBA和FPS类型,玩家操作“英雄”,战斗中的技巧比枪法更重要。


之后,拍摄被称为“祝你好运,今晚吃鸡”。


2.独立或在线


不难发现,FPS游戏在中国的引入已经走上了线上作战的道路。很多人认为“FPS是最适合比赛的游戏类型”。首次围绕雷神之锤,推出了完整赛制、2000人规模的现代电子竞技正式比赛。


但这只是FPS游戏的一个开发线程。当初互联网还没有普及到全世界,自然没有推广多人对战的可能。20世纪90年代初,约翰·卡马克和约翰·罗梅洛共同创立了Id Software,并推出了“德国总部3D”。游戏创造性地在屏幕中央增加了一双带枪的手,让屏幕外的玩家成为游戏的一部分,用自己的眼睛探索地图,杀死敌人,从而改变了电子游戏的历史。